一、何故玩女娲的人少?
由于女娲的前期伤害很低,而且操作难度要比一般的法师高,而且现在王者荣耀节奏很快,因此像女娲这种拖节奏的法师,很难有上场的机会,因此女娲比较冷门。
在王者荣耀这个游戏里面,女娲在前期没伤害,很容易被敌方英雄针对,会更难发育,导致无人玩女娲
二、何故玩蓬莱的人少?
第一、由于疫情影响,现在出门游玩的人数在减少。
第二、蓬莱属于海边城市,只有夏天游客较多,其他时刻段,游客比较少。
第三、蓬莱旅游景点比较单一,吸引力不够,除了蓬莱阁,三仙山,海底全球等旅游景点,没有其他的更好的景点。
第四、蓬莱餐饮行业有宰客现象,导致游客有怨言。
三、何故战争雷霆玩的人少?
本人WT和WOT都玩,WOT国服不更新1.0之后就没碰过了,同时也玩过WOWP,WOWS
人少看你说陆战还是空战,空战玩的人并不少好吧,起码WT人数是多于WOWP的,也算是市面上数一数二的空战网游了,大家也都在说陆战WOT空战WT
这一点要得益于WT杰出的技术了。200~300ping下,WT空战依然可以根据指示开火准确命中目标,而WOWP如果不根据延迟猜提前量,就只能眼睁睁的看着一梭炮弹跟咬住的目标错开,WOWP ping在60+基本就没法好好玩了,ping20左右才基本能做到无延迟感知。
何故战争雷霆在极高ping的情况下仍然可以玩,原理是何?
相比于WOT,陆战是WT比较弱势的一个方面,特别是街机,体验很差
我们都知道WT比WOT拟真,不像WOT被击穿就掉点血,在WT中被击穿是很致命的
- 发动机坏了/乘员不够换替补/灭火 == 瘫痪 == 被补炮 ≈ GG
- 成员死光了 == GG
- 着火灭不了 == GG
- 弹药殉爆 == 绚丽GG
WOT的整车血条简化了很多很多物品,比如弹药,在WOT中银币弹是AP,金币弹APCR就是高穿银币弹,伤害都一样,而WT的弹种多得多,弹道特性,后效等机制也不同,新手以为带了高穿APCR就厉害了,结局发现用这种弹打不疼别人,明明占得先机却被反杀。
WOT其实只是用了比较真诚模型的载具射击游戏而已,突出竞技性,而WT则是在强调拟真的前提下略微提升竞技性,在WT中,现实的车有何缺点,游戏里大概率有何缺点。
比如3号突击炮,左脸3成员一排,右脸弹药架,哪边被击穿都是GG;陆战英系日系难练级也是众所周知了。
同理,WT中,现实炮有多准,游戏里基本也就有多准,而这个准度在WT陆战的通常交战距离(< 1km)基本上是可以做到指哪打哪的。这也就造成了一个难题:TTK时刻极短
说通俗点就是大部分战斗就是秒杀和被秒杀,生死一炮间
而街机模式严重加剧了这个现象,街机模式自动计算炮弹落点,超级NB的点亮机制,让每个人都能成为神炮手,自带火控雷达,装甲弱势的车辆在街机模式里弱点被无限放大,优点却没有几许收益
如果你以为玩街机最休闲,还不小心选了街机不强势的线,那么这个游戏你可能玩很长很长时刻都没有变强的感觉,我举个例子,
一个新手来到WT,听说苏系是亲爹系啊,于是玩苏系中坦、重坦线
他在练级经过中会遇到一辆德系车:4号F2
如各位所见,其主炮使用默认的APCBC弹药可以在500米击穿121mm的装甲(比WOT的4号NB多了),而默认APCBC弹药的后效足够在击穿后使大部分坦克丧失战斗力。
那么难题就来了,新手听说拖拉机房无所谓,耐着性子玩过来,好不容易出了T-34/1942,KV-1s,心想,哇我变强了吧?玩街机模式
从T-34/1942、KV-1s,到T-34-85/ZIS-5、 IS-2/1943, 都能够被4号F2一炮打回车库,也就是说他哪怕是玩IS-2/1943,对阵4号F2时也并没有几许碾压的感觉,到分房等级3.7的4号F2,可以威慑分房等级3.7~6.3的苏系HT、MT,你在WOT里见过何5级车,可以让7级甚至8级车都有所忌惮吗……
另一方面别人打不穿你的时候,也不像WOT一样无事可做
假如这位新手昏天黑地练到T-54,IS-3,这些可是WOT里的强车呢,强了吧,可以卖头了把,刚伸出去,被人一炮把炮管炮闩糊个稀巴烂,只能灰溜溜缩回去维修……
我TM到底在玩何!!!
街机模式下的WT陆战体验就是这样,由于这种开炮互秒的几率过高,交战战斗时刻很短,行进时刻很长,观察、试探时刻很长,WT陆战街机对抗的激烈程度反而不如WOT。
对于新手菜鸟来说,就是开车3分钟,缩头2分钟,一秒回车库,能有啥好体验了……
回过头来想想哈,光是吐槽,一点建议不说也不好
如果你对WT感兴趣,想来玩的话
空战的话街机有街机的乐趣,历史也有历史的乐趣,都可以玩的比较舒服,随意选择即可,多去进修各种格斗和机动技巧,了解飞机的性能,这样提升会很快,多的就不说了。
如果你想玩陆战的话,我强烈推荐你在出了二战坦克(谢尔曼/4号/T-34之类)之后就去玩历史模式。
街机这种“人手一台超级火控”的情景下,装甲较差的车的劣势就会无限放大,本来别人需要视野、预判、校射修正,才有可能击杀你,玩街机别人隔着一片森林千米开外抽你脸削你头皮你怎样玩?举个例子,虎王H,是个会玩的都知道抽你脸,然而800米开外抽你脸首发命中一炮秒杀,这种事发生的频率,历史要比街机少十倍以上。当人人都是神炮手的时候,虎王脸脆这个弱点就无限放大,以至于本来属于其优势的远距离点名在同级房都很勉强。
我是真心推荐喜欢战雷都来玩历史,收益更高、更有趣。
陆战另一方面跟WOT一样,就是要熟悉地图。何处是必争之地、何处适合快车去,占领何处能够压制住何处,这方面B站有很多战术讲解视频和很NB的up主,我就不一一推荐了。
四、何故玩英魂之刃的人少?
我是英魂之刃的资深玩家,目前段位也打到大师了。就我看来英魂人少的缘故还是由于市场大多被英雄联盟和DOTA2给抢占了,游戏操作和竞技性上接近dota,然而画面质量接近LOL,比较缺乏自己的特色,因此只有经常玩的老玩家会接着玩,却较少能够吸引到新玩家了。
五、王者曹操何故玩的人少?
由于游戏设计的不合理,曹操的优势并不是特别明显,在玩的时候要花很长的时刻才能够获胜,而且游戏的体验感很差,因此玩的人不多。
六、何故玩北单的人少?
玩足彩北单,第一知道的人少,再就是北单很多低级别的联赛也开,北单比竟彩的倍率相对低一点。只有竟彩的65% ,因此买的人也少一些,有些玩家他不懂。低级别的事不了解。因此就很少人买了。大部分都是买竞彩开的球赛。 竟彩一般都是五大联赛。对有一些球迷来说五大联赛了解的多一点,也有研究。对球队也是熟悉打法,人员配置。都想对有研究。一个职业的球迷,肯定是个对各大联赛的球队都比较熟悉。由于玩竞彩都是要真金白银的。因此不是随便可以投注的。長期买竞彩必须要有長远的规划,要不然就会亏的很惨。
七、公孙离何故玩的人少?
公孙离一个很吃操作的英雄,普通玩家上手难度很大,因此玩的人比较少。
公孙离一个非常看操作的英雄,在团战时如果思路不清晰肯定伤害会大打折扣。由于团战时各个英雄的技能在屏幕上乱飞,玩家很容易找不到纸伞的位置,有的时候找到了却不知不觉走到了敌人的脸上,正由于他很吃操作,难度非常大,因此玩的人太少了。
八、剑影何故玩的人少?
1.剑影操作难度比较的大,不适合新手玩家的操作,
2.剑影作为纯C职业,跟作为纯C职业的红眼比同样也是没有优势,红眼操作简单,不需要太高的手法就可以打出高伤害,而剑影操作手法太高,
3.在国服特色加持下,剑影的伤害就会比其他纯C职业伤害要低,
九、何故玩凤眼菩提的人少?
由于藏式的都是尺寸在15左右的大尺寸的,不是没有把玩的价格,是由于凤眼自身内部的孔洞也比较大,且不制度,因此穿串后可能会不制度,比其他的更不适合把玩。
盘玩藏式凤眼菩提不能一直盘,一个星期可以停下来休息1-2天,这样也能促进藏式凤眼菩提表面的包浆硬化。
十、何故卫矛盆景玩的人少?
由于卫矛养植要求高,不好成活。
卫矛性喜光,宜放置于阳光充足,空气流通之处,夏季要适当遮荫,防止烈日曝晒。秋季在光照下有利于叶色及早转红。冬季可在室外越冬,埋盆于向阳处土中即可。卫矛盆景平时保持湿润,不干不浇,宁可偏干,不可偏湿。春夏生长期要适当浇水,以利生长和开花结局。秋季叶色红时应扣水,盆土稍干为宜。冬季休眠期,每5~7天浇水一次即可。